軟件開發(fā)的公司有哪些部門(軟件開發(fā)公司都有哪些部門)
本篇文章給大家談?wù)勡浖_發(fā)的公司有哪些部門,以及軟件開發(fā)公司都有哪些部門對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
游戲開發(fā)公司里面會有哪些部門和職位?
部門和職位如下:
從部門來分分為策劃部、美工部和程序部。
策劃部職位有:主策劃,數(shù)值,劇情,文案,系統(tǒng),版本,腳本,運(yùn)營等等。
美術(shù)部職位有:美術(shù)總監(jiān),場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。
程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。
每個公司都不是規(guī)定的,例如我在云創(chuàng)動力華中區(qū)從事平面美術(shù)工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規(guī)模。
產(chǎn)品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負(fù)責(zé)游戲中所有的內(nèi)容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業(yè)里最難做的游戲職業(yè)了。策劃往往要求文理兼通,但其實(shí)很少人能夠做到。
就像一個人學(xué)了十年的數(shù)學(xué),你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實(shí)基礎(chǔ)。因此,能夠?qū)⒂螒虿邉澴龅煤芎玫娜?,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負(fù)責(zé)游戲內(nèi)故事的設(shè)定,比如劇情介紹,關(guān)卡介紹,武器背景故事等。
數(shù)值策劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數(shù)值策劃??赡芎芏嗳瞬惶斫膺@個崗位,拿英雄聯(lián)盟舉例說明:數(shù)值策劃主要是設(shè)計各種數(shù)據(jù)--比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多少藍(lán)?升一級需要多少經(jīng)驗(yàn)值……
關(guān)卡策劃:主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的玩法設(shè)計,地圖設(shè)計等。比如:這個副本內(nèi)該有什么怪?這個怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后獎勵是什么?
一個IT公司,比如做軟件開發(fā)的,有哪些部門,這些部門的職責(zé)都分別是什么?
策劃組,開發(fā)組,美術(shù)組 一般就這些吧! 至于職責(zé),可以顧名思義。
軟件開發(fā)公司的部門都是什么?份多少個部門?具體每個部門都做些什么?負(fù)責(zé)什么?
這個沒有固定的答案??窜浖镜念愋秃鸵?guī)模了``
一般情況下中大型企業(yè)存在最多有
執(zhí)行部,營銷部 ,財務(wù)部,市場調(diào)研部,后勤內(nèi)務(wù)部,質(zhì)檢部 ,公關(guān)部,人事部,監(jiān)管部,產(chǎn)品開發(fā)部,策劃部 ,廣告部……
至于職能也有不同的分工和組織形式。
中小型軟件公司部門結(jié)構(gòu)很靈活。期待樓下朋友補(bǔ)充
軟件公司都有哪些部門
人力資源部
財務(wù)部
開發(fā)部
質(zhì)保部(測試部)
網(wǎng)絡(luò)工程部
軟件開發(fā) 軟件測試 硬件維護(hù) 產(chǎn)品發(fā)布 需求確認(rèn) 用戶跟蹤 服務(wù)器維護(hù) 數(shù)據(jù)管理
系統(tǒng)集成部
行政部
等,希望有幫助。
軟件公司都有哪些職位
一個完整團(tuán)體具有:
項(xiàng)目總監(jiān),項(xiàng)目經(jīng)理,系統(tǒng)架構(gòu)師,系統(tǒng)分析師,程序員/軟件工程師,美工/網(wǎng)頁設(shè)計師,測試工程師,實(shí)施人員,數(shù)據(jù)庫管理工程師/技術(shù)員,配置工程師。
我以前公司軟件開發(fā)部門就有以上職位。
一般情況下都有:項(xiàng)目經(jīng)理,程序員,測試,美工
基本職員。
望采納。
小的軟件開發(fā)公司的有哪幾個部門啊,急需!
市場部門、研發(fā)部門、行政人事部、財務(wù)部、高層領(lǐng)導(dǎo),這些結(jié)合實(shí)際情況可以合并和兼任的。
當(dāng)然研發(fā)部門可以包括,研發(fā)部、質(zhì)量部,有條件還可以包括 需求、設(shè)計等部門。
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