h5混合app開(kāi)發(fā)(app h5框架)
本篇文章給大家談?wù)刪5混合app開(kāi)發(fā),以及app h5框架對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
說(shuō)說(shuō)H5和native app
開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)里打開(kāi)顯示布局邊界,如果能看到各種邊框則為native app,如果只為一大塊則為H5 app。
native app使用原生系統(tǒng)內(nèi)核(Android linux、iOS等等),相當(dāng)于直接在系統(tǒng)上操作,更加穩(wěn)定、快速,可以使用非常非常多的API,用那句流行的話來(lái)說(shuō)是“不知道多到哪里去了”,因此開(kāi)發(fā)出來(lái)的功能逼格更高。而H5 APP是先調(diào)用系統(tǒng)的瀏覽器內(nèi)核,相當(dāng)于是在網(wǎng)頁(yè)中進(jìn)行操作,較原生APP穩(wěn)定性稍差、速度較慢,同時(shí)在一些老Android版本上運(yùn)行非常慢。但是H5最大的優(yōu)點(diǎn)是可以跨平臺(tái),同時(shí)開(kāi)發(fā)容易、效率高、方便調(diào)試。native的話需要用Java和Swift語(yǔ)言各自寫(xiě),甚至還要為WP寫(xiě)??,而H5只要開(kāi)發(fā)一套。
就目前來(lái)說(shuō),Native的運(yùn)行性能和UI控件的渲染性能都要比H5有明顯優(yōu)勢(shì),而H5優(yōu)勢(shì)在于快速開(kāi)發(fā)迭代。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,H5的流行得要看H5是否能更進(jìn)一步的貼近Native的性能和效率。未來(lái)比較多的方案可能是H5+Native混合開(kāi)發(fā)模式。(微信應(yīng)用號(hào))
native APP不會(huì)垮,H5 app傳播快準(zhǔn)狠,時(shí)效性高,但是持續(xù)性短。
H5適合做表示層,如果常見(jiàn)界面經(jīng)常換,或者要做跨平臺(tái)的軟件,又要很快上線的,H5還是很合適的。調(diào)用硬件什么的- -|||好像可以建議采用H5+native混合開(kāi)發(fā)模式。
h5做app和原生app有什么區(qū)別?
1.H5的性能很差,一般經(jīng)常改的地方可以用H5,比如論壇,咨詢之類的,而且限制也是很大,很多效果是沒(méi)辦法做到的。GUI框架的WebView普遍是這樣的。如果一個(gè)APP全部由H5來(lái)做(不太可能,送審很可能被拒),那么會(huì)顯得非??ā?/p>
2.用iOS SDK,如果實(shí)現(xiàn)熱更新是比較麻煩的。對(duì)于論壇,咨詢這種模塊,動(dòng)不動(dòng)就改版,做起來(lái)比較頭疼,用H5就很合適了。尤其在APP跨安卓和iOS的時(shí)候,這類模塊如果直接用H5,那么就很容易共用。
H5網(wǎng)頁(yè)App開(kāi)發(fā)和純?cè)腁pp的差距主要聚集在以下幾個(gè)方面:
1、動(dòng)畫(huà)
動(dòng)畫(huà)有很多種,比如側(cè)邊欄菜單的滑入滑出、元素的響應(yīng)動(dòng)畫(huà)、頁(yè)面切換之間的過(guò)場(chǎng)等等,在H5之下的眾多實(shí)現(xiàn)方法都沒(méi)有辦法達(dá)到純?cè)男阅?。一般這些的話有幾種不同的選擇:css3動(dòng)畫(huà)、javascript動(dòng)畫(huà)、原生動(dòng)畫(huà)。
css3動(dòng)畫(huà)非常的消耗性能,如果某一個(gè)元素用到css3動(dòng)畫(huà)可能還看不出來(lái),但大面積或過(guò)場(chǎng)使用css3動(dòng)畫(huà)會(huì)讓app低端手機(jī)體驗(yàn)非常差。最好的選擇一般是通過(guò)框架調(diào)用底層的動(dòng)畫(huà),但不管怎么樣等于在原來(lái)的代碼上包上了一層,性能還是不可避免的受到影響。
比如在一個(gè)新頁(yè)面的載入上,如果調(diào)用底層動(dòng)畫(huà)要考慮的問(wèn)題有兩個(gè),一個(gè)是本身資源頁(yè)面的渲染問(wèn)題,另一個(gè)是遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的獲取。即便是這些動(dòng)畫(huà)能夠很快的響應(yīng),但大量的css頁(yè)面會(huì)導(dǎo)致渲染卡頓,滑入時(shí)可能會(huì)有白屏/機(jī)器卡頓的現(xiàn)象。為了解決這些性能問(wèn)題又必須要用到預(yù)加載或模擬動(dòng)畫(huà)。即便是這樣,滑入滑出的動(dòng)畫(huà)在低端的安卓機(jī)器上還是有很多問(wèn)題,如果獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)處理的方式不合適,卡頓白屏的現(xiàn)象會(huì)更嚴(yán)重。具體看下面的數(shù)據(jù)獲取方式。
2、獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)
首先要接受的是,這里的數(shù)據(jù)獲取都是在資源頁(yè)面上異步完成的,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓這些資源頁(yè)面完成預(yù)加載或者渲染。但是異步拿到的數(shù)據(jù)在填入頁(yè)面中時(shí)可能會(huì)涉及DOM操作,眾所周知,DOM操作非常消耗性能,如果頁(yè)面小還好,頁(yè)面稍大數(shù)據(jù)稍微復(fù)雜一點(diǎn),頻繁的DOM操作會(huì)導(dǎo)致明顯的閃白。而且最重要的一點(diǎn)是,如果頁(yè)面加載進(jìn)來(lái)之后數(shù)據(jù)更新的速度太慢,也會(huì)讓頁(yè)面模板等待很長(zhǎng)時(shí)間,對(duì)用戶體驗(yàn)又不友好,總不能每次打開(kāi)都像瀏覽器一樣等待刷新是吧
這個(gè)問(wèn)題如果沒(méi)有得到解決,H5開(kāi)發(fā)是很難承擔(dān)大規(guī)模數(shù)據(jù)的頁(yè)面,在它們之中頻繁切換更是難上加難,那么肯定有人也會(huì)想到用MVVM的方式,其實(shí)我也寫(xiě)過(guò)一些基于MVVM的H5app開(kāi)發(fā),相對(duì)來(lái)說(shuō)它們獲取數(shù)據(jù)和更新數(shù)據(jù)的方式更敏捷更科學(xué),但寫(xiě)的過(guò)程中又要注意很多H5獨(dú)有的問(wèn)題,這些問(wèn)題在下面的頁(yè)面切換里來(lái)講。
3、頁(yè)面切換
上面我們看到了幾種不錯(cuò)的實(shí)現(xiàn)方式,比如預(yù)加載和模擬動(dòng)畫(huà),甚至有批量的預(yù)加載,批量的截圖模擬動(dòng)畫(huà)等等,雖然看起來(lái)很友好解決了不少問(wèn)題,但事實(shí)上如果頁(yè)面足夠多就會(huì)引發(fā)另一個(gè)問(wèn)題——頁(yè)面的生存周期。
試想一下,如果引導(dǎo)頁(yè)或者主頁(yè)面緩存了5個(gè)子頁(yè)面的資源,在跳轉(zhuǎn)到響應(yīng)的子頁(yè)面時(shí)又會(huì)緩存這些子頁(yè)面的下級(jí)頁(yè)面資源,如此反復(fù)肯定會(huì)占據(jù)大量?jī)?nèi)存使APP的體驗(yàn)下降。那么怎么知道那些頁(yè)面是需要的,最多緩存多少頁(yè)面,什么時(shí)候結(jié)束哪些頁(yè)面的生存周期呢?在我用過(guò)的很多H5APP的框架里都沒(méi)有對(duì)這些問(wèn)題有一個(gè)完美的解答,因此在頁(yè)面較多內(nèi)容較多的app開(kāi)發(fā)中可能會(huì)因這些資源分配的問(wèn)題降低性能。
這時(shí)候我們回過(guò)頭來(lái)再看看MVVM的數(shù)據(jù)加載問(wèn)題,實(shí)際上不管哪個(gè)MVVM框架,寫(xiě)過(guò)的人都知道管理這種新型的前端代碼最重要的問(wèn)題是內(nèi)存的問(wèn)題,你既要保證代碼寫(xiě)的足夠優(yōu)雅沒(méi)有任何內(nèi)存泄露問(wèn)題,也要考慮到在頁(yè)面生存周期結(jié)束時(shí)它們的控制器/頁(yè)面資源是否得到釋放,這對(duì)全局有沒(méi)有什么影響,在多個(gè)請(qǐng)求時(shí)也要合理的分配資源,甚至是復(fù)用這些父級(jí)頁(yè)面?zhèn)鬟^(guò)來(lái)的緩存資源等等。較小的APP可能并不會(huì)有這些問(wèn)題,如果你想用純H5來(lái)開(kāi)發(fā)大型app,這很可能會(huì)浪費(fèi)你很多時(shí)間——而且結(jié)果還不會(huì)讓你滿意。
4、Android/iOS的區(qū)別
很多人都說(shuō)純H5app開(kāi)發(fā)一次編寫(xiě)就能編譯Android/iOS兩種不同的APP,大大降低了成本。實(shí)際上這個(gè)觀點(diǎn)本身就是值得懷疑的,如果你寫(xiě)過(guò)這類APP就能明白我在說(shuō)什么,它們既不省事,又存在很多BUG,調(diào)試時(shí)尤其繁瑣。舉一個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,Android和iOS在返回上一頁(yè)的處理方式上就有明顯的區(qū)別,iOS的頂部bar在全屏下怎樣處理,Android機(jī)器出現(xiàn)smart bar怎樣處理頁(yè)面的布局,調(diào)用底層硬件時(shí)怎樣區(qū)分不同的場(chǎng)景等等,你需要寫(xiě)一個(gè)又一個(gè)機(jī)型和系統(tǒng)的判斷,然后分別在Android和iOS下調(diào)試,最后你卻發(fā)現(xiàn)這并沒(méi)有卵用,累的要死卻什么沒(méi)學(xué)到,只有一堆不知道什么時(shí)候會(huì)過(guò)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。
現(xiàn)在做H5混合APP開(kāi)發(fā)的人很多,但是純H5卻很年輕,很多問(wèn)題都沒(méi)有很好的解決,這幾個(gè)是我在做這些APP時(shí)考慮最多的問(wèn)題。最后說(shuō)一個(gè)很少人注意到的H5優(yōu)勢(shì),大家大談H5APP時(shí)都是快速開(kāi)發(fā)、低成本、多平臺(tái)等等,但我卻覺(jué)得它和很多APP開(kāi)發(fā)方式相比有一個(gè)不同之處——圖文混合的排版。正是這些復(fù)雜多變的CSS樣式消耗了性能,但是它帶來(lái)了排版的多樣性,能夠細(xì)致到每一個(gè)字寬行高和風(fēng)格的像素級(jí)處理,才是H5的優(yōu)異之處。
APP原生開(kāi)發(fā)和H5開(kāi)發(fā)以及APP混合開(kāi)發(fā)三者有什么區(qū)別?
這個(gè)如果詳細(xì)說(shuō),那就是很復(fù)雜了,但是可以以口語(yǔ)方式簡(jiǎn)單的說(shuō)
APP原生開(kāi)發(fā):就是安卓版,IOS版,和后臺(tái),最起碼為3個(gè)人制作,3個(gè)不同的人掌握不同的技術(shù),也就是說(shuō),這個(gè)成本最高。
H5開(kāi)發(fā):就是HTML5的網(wǎng)頁(yè)制作,也可以理解為網(wǎng)頁(yè)制作,然后加個(gè)殼打包,這個(gè)殼和打包對(duì)于外行也是比較模糊的概念,你只需要理解為最簡(jiǎn)單的html5制作就行,這個(gè)沒(méi)有什么技術(shù)含量,也最便宜。一個(gè)人可以搞定。
APP混合開(kāi)發(fā):這個(gè)是介于原生開(kāi)發(fā)和H5開(kāi)發(fā)之間的,難度也是居中,相對(duì)來(lái)說(shuō),技術(shù)上由2個(gè)人完成,一個(gè)前臺(tái)一個(gè)后臺(tái),APP上有H5的制作內(nèi)容,也有原生開(kāi)發(fā)的制作內(nèi)容,所以叫混合開(kāi)發(fā),或者說(shuō)也有WEB開(kāi)發(fā)的痕跡,這個(gè)是不能一句話說(shuō)清楚的。
從價(jià)格來(lái)說(shuō)這樣排列:最貴原生開(kāi)發(fā),居中混合開(kāi)發(fā),最便宜H5開(kāi)發(fā)。
如何辨別app是原生開(kāi)發(fā)的還是h5開(kāi)發(fā)的 或是混合開(kāi)發(fā)
1、看斷網(wǎng)的情況
把手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)斷掉。然后點(diǎn)開(kāi)頁(yè)面。然后可以正常顯示的東西就是原生寫(xiě)的。
顯示404或則錯(cuò)誤頁(yè)面的是html頁(yè)面。
2、看布局邊界
可以打開(kāi) 開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)中的顯示布局邊界,頁(yè)面元素很多的情況下布局是一整塊的是h5的,布局密密麻麻的是原生控件。頁(yè)面有布局的是原生的否則為h5頁(yè)面。
3、看復(fù)制文章的提示,需要你通過(guò)對(duì)比才能得出結(jié)果。
比如是文章資訊頁(yè)面可以長(zhǎng)按頁(yè)面試試,如果出現(xiàn)文字選擇、粘貼功能的是H5頁(yè)面,否則是native原生的頁(yè)面。
有些原生APP開(kāi)放了復(fù)制粘貼功能或者關(guān)閉了。而H5的css屏蔽了復(fù)制選擇功能等等情況。需要通過(guò)對(duì)目標(biāo)測(cè)試APP進(jìn)行對(duì)比才可知。
這個(gè)在支付寶APP、螞蟻聚寶都是可以判斷的。
4、看加載的方式
如果在打開(kāi)新頁(yè)面導(dǎo)航欄下面有一條加載的線的話,這個(gè)頁(yè)面就是H5頁(yè)面,如果沒(méi)有就是原生的。
H5 手機(jī) App 開(kāi)發(fā)入門(mén):技術(shù)篇
手機(jī) App 的技術(shù)??梢苑殖扇?/p>
原生技術(shù)棧指的是,只能用于特定手機(jī)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)技術(shù)。比如,安卓平臺(tái)的 Java 技術(shù)棧,iOS 平臺(tái)的 Object-C 技術(shù)?;?Swift 技術(shù)棧。
混合技術(shù)棧指的是開(kāi)發(fā)混合 App 的技術(shù),也就是把 Web 網(wǎng)頁(yè)放到特定的容器中,然后再打包成各個(gè)平臺(tái)的原生 App。所以,混合技術(shù)棧其實(shí)是 Web 技術(shù)棧 + 容器技術(shù)棧,典型代表是 PhoneGap、Cordova、Ionic 等框架。
跨平臺(tái)技術(shù)棧指的是使用一種技術(shù),同時(shí)支持多個(gè)手機(jī)平臺(tái)。它與混合技術(shù)棧的區(qū)別是,不使用 Web 技術(shù),即它的頁(yè)面不是 HTML5 頁(yè)面,而是使用自己的語(yǔ)法寫(xiě)的 UI 層,然后編譯成各平臺(tái)的原生 App。
這個(gè)技術(shù)棧就是純粹的容器技術(shù)棧,React Native、Xamarin、Flutter 都屬于這一類。學(xué)習(xí)時(shí),除了學(xué)習(xí)容器的 API Bridge,還要學(xué)習(xí)容器提供的 UI 層,即怎么寫(xiě)頁(yè)面
總結(jié):H5 開(kāi)發(fā)主要用在混合技術(shù)棧。但是,跨平臺(tái)技術(shù)棧的某些容器也會(huì)用到(比如 React Native),因?yàn)樗鼈兊?UI 層借鑒了 Web 模型。
另外,混合技術(shù)棧和跨平臺(tái)技術(shù)棧的基礎(chǔ),都是原生技術(shù)棧,因?yàn)樽罱K都要編譯成原生App。所以,不管使用哪一種技術(shù)棧,多多少少要了解一些各平臺(tái)的原生技術(shù)。
不管什么技術(shù),最終在 App 里面顯示網(wǎng)頁(yè),一定需要一個(gè)網(wǎng)頁(yè)引擎,這樣才能解析網(wǎng)頁(yè)。通常情況下,App 內(nèi)部會(huì)使用 WebView 控件作為網(wǎng)頁(yè)引擎。這是系統(tǒng)自帶的控件,專門(mén)用來(lái)顯示網(wǎng)頁(yè)。應(yīng)用程序的界面,只要放上 WebView,就好像內(nèi)嵌了瀏覽器窗口,可以顯示網(wǎng)頁(yè)。不同的 App 技術(shù)棧要顯示網(wǎng)頁(yè),區(qū)別僅僅在于怎么處理 WebView 這個(gè)原生控件。
不同系統(tǒng)的 WebView 控件名稱不一樣,安卓系統(tǒng)就叫 WebView,iOS 系統(tǒng)有較老的 UIWebView,也有較新的 WKWebView,作用都是一樣的,差異在于功能的強(qiáng)弱。
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